2011/10/7 Greg Ward <span dir="ltr"><<a href="mailto:greg-hg@gerg.ca">greg-hg@gerg.ca</a>></span><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On Wed, Oct 5, 2011 at 12:31 PM, Na'Tosha Bard <<a href="mailto:natosha@unity3d.com">natosha@unity3d.com</a>> wrote:<br>
> This patchbomb starts the process of adding tests (and fixes for things I find as I write the tests) for the largefiles extension.  These tests cover basic functionality of mercurial operations on largefiles, as well as some more obscure functionality that I know to have been very problematic (hard to fix and easy to break) for largefiles in the past.<br>

<br>
</div>Uhh... I hope you're converting the existing tests, not writing<br>
brand-new ones! I know I have spent a lot of time writing pretty good<br>
tests for bfiles, and it looks like folks at Fog Creek spent a *hell*<br>
of a lot of time writing tests of kbfiles. It's just too bad that they<br>
made such enthusiastic use of my misguided hgtests.py framework [1].<br></blockquote><div><br></div><div>Yes, I am re-writing the existing tests.  I also wrote some of the tests in the existing kbfiles test suite, so it's not in my own interest either to re-do all of that work from scratch.  I'm just trying to get everything in a format that Matt likes.</div>
<div><br></div><div>Cheers,</div><div>Na'Tosha </div></div><div><br></div>-- <br><div><div><span style="color:rgb(153, 153, 153)"><b>Na'Tosha Bard</b></span></div><div><font color="#999999">Build & Infrastructure Developer | Unity Technologies</font></div>
<div><font color="#999999"><br></font></div><div><font color="#999999"><b>E-Mail:</b> <a href="mailto:natosha@unity3d.com" target="_blank">natosha@unity3d.com</a></font></div><div><font color="#999999"><b>Skype:</b> natosha.bard</font></div>
</div><br>